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 Lune par chere

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Jjo
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Jjo
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MessageSujet: Lune par chere   Lune par chere Icon_minitimeJeu 24 Avr - 5:49

Et dire qu il y en a qui galére pour en avoir une a 20%

Lune par chere Banniereum2

Lune par chere Separateurnv1

Attaquant Jjo31 [KOFS](17:24:1)
Armes: 150% Bouclier: 150% Coque: 150%
Croiseur 350

Défenseur plouffe44 (17:33:)
Armes: 30% Bouclier: 60% Coque: 20%
V.bataille 1
Sonde 1
Bombardier 8
Destr. 1
Traqueur 7
Missile 42
L.léger. 32
L.lourd 14
Can.Gauss 9
Art.ions 17
P.bouclier 1
G.bouclier 1

Un KOFS passe !!...

Lune par chere Afterbattleno1


Attaquant Jjo31
Croiseur 346 ( -4 )


Défenseur plouffe44
Détruit

Lune par chere Separateurnv1

Lune par chere Resultatwh4
L'attaquant a remporté la bataille ! Il emporte
76.378 unités de métal, 44.592 unités de cristal et 50.867 unités de deutérium

L'attaquant a perdu au total 108.000 unités.
Le défenseur a perdu au total 2.092.000 unités.
Un champ de débris contenant 238.500 unités de métal et 172.200 unités de cristal.
La probabilité de création d'une lune est de 4 %.Les quantités énormes de métal et de cristal s'attirent, formant ainsi une lune dans l'orbite de cette planète.
Une lune a été crée.
_________________________

Vos 21 recycleurs ont une capacité totale de 420.000.
238.500 unités de métal et 172.500 unités de cristal sont dispersées dans ce champ.
Vous avez collecté 238.500 unités de métal et 172.500 unités de cristal.

Recyclé à 100%
_________________________

Total recyclé : 411.000 (Métal + Cristal)

Lune par chere Consommationwr0
Flotte / Recycleurs : 34.473 / 2.561

Lune par chere Rentabilitedb6
Attaquant : 429.803
Défenseur : -2.350.000



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Model : Standard
Options : - Pertes deut des unités - Consommation
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sadique
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MessageSujet: Re: Lune par chere   Lune par chere Icon_minitimeJeu 24 Avr - 7:50

lol mais t'inquiète pas, tu l'aura ta lune
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Jjo
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MessageSujet: Re: Lune par chere   Lune par chere Icon_minitimeDim 27 Avr - 7:04

exact
je l ai eu le lendemain et dans la foulé j en ai offerte une autre a faible coup


Lune par chere Banniereum2

Les flottes suivantes se sont affrontées le : 4-26 01:02:05
Lune par chere Separateurnv1

Attaquant Jjo31 [KOFS](17:24:1)
Armes: 150% Bouclier: 150% Coque: 150%
G.transp. 5
Croiseur 330

Défenseur sartex (17:37:)
Armes: 30% Bouclier: 50% Coque: 40%
G.transp. 5
Ch.léger 106
Ch.lourd 66
V.colo 1
Missile 991
L.léger. 230
L.lourd 37
P.bouclier 1

Lune par chere Afterbattleno1


Attaquant Jjo31
G.transp. 4 ( -1 )
Croiseur 330 ( -0 )


Défenseur sartex
Détruit

Lune par chere Separateurnv1

Lune par chere Resultatwh4
L'attaquant a remporté la bataille ! Il emporte
176.866 unités de métal, 4.388 unités de cristal et 25.093 unités de deutérium

L'attaquant a perdu au total 12.000 unités.
Le défenseur a perdu au total 3.932.000 unités.
Un champ de débris contenant 228.000 unités de métal et 127.800 unités de cristal.
La probabilité de création d'une lune est de 3 %.Les quantités énormes de métal et de cristal s'attirent, formant ainsi une lune dans l'orbite de cette planète.
Une lune a été crée.
_________________________

Vos 19 recycleurs ont une capacité totale de 380.000.
228.000 unités de métal et 128.100 unités de cristal sont dispersées dans ce champ.
Vous avez collecté 228.000 unités de métal et 128.100 unités de cristal.

Recyclé à 100%
_________________________

Total recyclé : 356.100 (Métal + Cristal)

Lune par chere Consommationwr0
Flotte / Recycleurs : 28.792 / 2.564

Lune par chere Rentabilitedb6
Attaquant : 519.091
Défenseur : -3.932.000



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Model : Standard




king Jjo le roi des mini lunes
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sadique
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MessageSujet: Re: Lune par chere   Lune par chere Icon_minitimeDim 27 Avr - 7:07

lol continue, mais pas les lunes^^
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blokingman
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MessageSujet: Re: Lune par chere   Lune par chere Icon_minitimeDim 27 Avr - 13:58

j'ai mis une musique de david guetta et ton spiderman y danse super bien lol!
bravo pour les raids Wink
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Jjo
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Jjo


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MessageSujet: Re: Lune par chere   Lune par chere Icon_minitimeDim 15 Juin - 8:48

on peut pas faire plus chanceux, il m avait intercepté 100 destro et 50 bombardier et maintenant j y file une lune pas chere .. drunken


Lune par chere Bannierego7

Les flottes suivantes se sont affrontées le : 6-14 03:32:46
Lune par chere Separateurrc5

Attaquant CryingPopol [KOFS](2:70:)
Armes: 170% Bouclier: 160% Coque: 160%
G.transp. 10
Croiseur 200

Défenseur nbs (2:84:)
Armes: 90% Bouclier: 120% Coque: 100%
G.transp. 15
Ch.lourd 11
Sonde 20

Missile 30
L.léger. 130
L.lourd 97
Art.ions 3
P.bouclier 1
G.bouclier 1

Lune par chere Afterbattleun0


Attaquant CryingPopol
G.transp. 9 ( -1 )
Croiseur 198 ( -2 )


Défenseur nbs
Détruit

Lune par chere Separateurrc5

Lune par chere Resultatsl5
L'attaquant a remporté la bataille ! Il emporte
150.000 unités de métal, 70.845 unités de cristal et 58.077 unités de deutérium

L'attaquant a perdu au total 66.000 unités.
Le défenseur a perdu au total 1.550.000 unités.
Un champ de débris contenant 60.600 unités de métal et 52.200 unités de cristal.
La probabilité de création d'une lune est de 1 %.Les quantités énormes de métal et de cristal s'attirent, formant ainsi une lune dans l'orbite de cette planète.
Une lune a été crée.

Lune par chere Rentaiw0
Attaquant avec/sans recyclage: 325.722 / 212.922
Défenseur avec/sans recyclage: -1.437.200 / -1.550.000



Created by OGame Winner - RC Converter
Model : Standard
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1% sans deconner scratch
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sadique
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MessageSujet: Re: Lune par chere   Lune par chere Icon_minitimeDim 15 Juin - 10:10

lol
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ToToFFe
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MessageSujet: Re: Lune par chere   Lune par chere Icon_minitimeDim 15 Juin - 11:39

lol! lol! 1% du jamais vu scratch scratch et 0% tu sait le faire lol! lol! geek geek
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Jjo
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MessageSujet: Re: Lune par chere   Lune par chere Icon_minitimeSam 26 Juil - 12:23

La serie continue


Lune par chere Bannierego7

Les flottes suivantes se sont affrontées le : 7-26 11:01:01
Lune par chere Separateurrc5

Attaquant Jjo is Kofs [KOFS](25:44:1)
Armes: 170% Bouclier: 160% Coque: 170%
G.transp. 44
Croiseur 250

Défenseur jul12345 (25:35:1)
Armes: 110% Bouclier: 110% Coque: 100%
G.transp. 39
Sat.sol. 129

Missile 662
L.léger. 79
P.bouclier 1
G.bouclier 1

Lune par chere Afterbattleun0


Attaquant Jjo is Kofs
G.transp. 42 ( -2 )
Croiseur 250 ( -0 )


Défenseur jul12345
Détruit

Lune par chere Separateurrc5

Lune par chere Resultatsl5
L'attaquant a remporté la bataille ! Il emporte
653.379 unités de métal, 222.057 unités de cristal et 94.067 unités de deutérium

L'attaquant a perdu au total 24.000 unités.
Le défenseur a perdu au total 2.328.000 unités.
Un champ de débris contenant 73.800 unités de métal et 151.200 unités de cristal.
La probabilité de création d'une lune est de 2 %.Les quantités énormes de métal et de cristal s'attirent, formant ainsi une lune dans l'orbite de cette planète.
Une lune a été crée.

Lune par chere Rentaiw0
Attaquant avec/sans recyclage: 1.170.503 / 945.503
Défenseur avec/sans recyclage: -2.167.500 / -2.392.500



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Model : Standard
Options : - Pertes deut des unités
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une de + a 2%
king
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sadique
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MessageSujet: Re: Lune par chere   Lune par chere Icon_minitimeSam 26 Juil - 12:31

pas grave elles seront facile a péter^^
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MessageSujet: Re: Lune par chere   Lune par chere Icon_minitimeSam 26 Juil - 16:01

les gens doivent etre tout fou quand tu le raid lol! "vla le luneur fou , laissez 100 pt a quai z'aurez votre lune" lol! lol!
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Jjo
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MessageSujet: Re: Lune par chere   Lune par chere Icon_minitimeSam 26 Juil - 17:41

Pour compenser en voila une a 20% dans la meme journée

lol!

Lune par chere Bannierego7

Les flottes suivantes se sont affrontées le : 7-26 15:46:52
Lune par chere Separateurrc5

Attaquant Jjo is Kofs [KOFS]
Armes: 170% Bouclier: 160% Coque: 170%
Rip 21

Défenseur yaiba
Armes: 110% Bouclier: 100% Coque: 90%
G.transp. 15
V.bataille 12
Recycleur 7
Sonde 5
Bombardier 50
Sat.sol. 245
Destr. 88

Missile 5.159
L.léger. 218
L.lourd 6
Can.Gauss 11
Art.ions 21
Lanc.plasma 100
P.bouclier 1
G.bouclier 1

Lune par chere Afterbattleun0


Attaquant Jjo is Kofs
Rip 21 ( -0 )


Défenseur yaiba
G.transp. 5 ( -10 )
V.bataille 4 ( -8 )
Recycleur 1 ( -6 )
Sonde 1 ( -4 )
Bombardier 9 ( -41 )
Sat.sol. 69 ( -176 )
Destr. 26 ( -62 )

Missile 1.377 ( -3782 )
L.léger. 61 ( -157 )
L.lourd 0 ( -6 )
Can.Gauss 3 ( -8 )
Art.ions 9 ( -12 )
Lanc.plasma 24 ( -76 )
P.bouclier 0 ( -1 )
G.bouclier 0 ( -1 )

Lune par chere Separateurrc5

Lune par chere Resultatsl5
La bataille se termine par un match nul, les deux flottes rentrent vers leurs planètes respectives.

L'attaquant a perdu au total 0 unités.
Le défenseur a perdu au total 26.969.000 unités.
Un champ de débris contenant 1.875.000 unités de métal et 1.409.100 unités de cristal.
La probabilité de création d'une lune est de 20 %.Les quantités énormes de métal et de cristal s'attirent, formant ainsi une lune dans l'orbite de cette planète.
Une lune a été crée.
_________________________

Vos 180 recycleurs ont une capacité totale de 3.600.000.
1.875.000 unités de métal et 1.409.400 unités de cristal sont dispersées dans ce champ.
Vous avez collecté 1.875.000 unités de métal et 1.409.400 unités de cristal.

Recyclé à 100%
_________________________

Total recyclé : 3.284.400 (Métal + Cristal)

Lune par chere Rentaiw0
Attaquant : 3.284.400
Défenseur : -30.910.000



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KOFS Dio
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MessageSujet: Re: Lune par chere   Lune par chere Icon_minitimeSam 26 Juil - 18:29

mdr Jjo Wink

c'est toi qui créer toutes ces petites lunes en g17 autour de toi Wink lol!
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MessageSujet: Re: Lune par chere   Lune par chere Icon_minitimeDim 27 Juil - 15:51

GG! mais je pense que tun'auras meme pas besoin de les pt les lunes...Si tu t'arretes pas, ils vont vite passer innactif Wink
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MessageSujet: Re: Lune par chere   Lune par chere Icon_minitimeDim 27 Juil - 16:05

Eh ben Gros GG pour toute ces lunes !!

C'est balèse 1% et 2%
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Jjo
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MessageSujet: Re: Lune par chere   Lune par chere Icon_minitimeMer 29 Oct - 8:19

il y avait longtemps

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Lune par chere Separateurrc5

Attaquant Jojo31 [KOFS]
Armes: 170% Bouclier: 160% Coque: 170%
G.transp. 11
Croiseur 40

Défenseur hunkar74 [B.C.T]
Armes: 30% Bouclier: 60% Coque: 30%
P.transp. 93

Missile 50
P.bouclier 1

Lune par chere Afterbattleun0


Attaquant Jojo31
G.transp. 11 ( -0 )
Croiseur 40 ( -0 )


Défenseur hunkar74
Détruit

Lune par chere Separateurrc5

Lune par chere Resultatsl5
L'attaquant a remporté la bataille ! Il emporte
146.330 unités de métal, 50.000 unités de cristal et 7.864 unités de deutérium

L'attaquant a perdu au total 0 unités.
Le défenseur a perdu au total 492.000 unités.
Un champ de débris contenant 55.800 unités de métal et 55.800 unités de cristal.
Le champ de débris est formé à 0 % par la flotte de l'attaquant, à 100 % par la flotte du défenseur
La probabilité de création d'une lune est de 1 %.Les quantités énormes de métal et de cristal s'attirent, formant ainsi une lune dans l'orbite de cette planète.
Une lune a été crée.

Lune par chere Rentaiw0
Attaquant avec/sans recyclage: 315.794 / 204.194
Défenseur avec/sans recyclage: -380.400 / -492.000



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1% king
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MessageSujet: Re: Lune par chere   Lune par chere Icon_minitimeMer 29 Oct - 13:05

vazy suis vert en lissant ton post moi je suis a 16 / 17 tentas pour un résultat de 2 lunes ...
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MessageSujet: Re: Lune par chere   Lune par chere Icon_minitimeMar 25 Nov - 5:25

Lune par chere Bannierego7

Les flottes suivantes se sont affrontées le : 1-25 03:20:15
Lune par chere Separateurrc5

Attaquant Jojo31 [KOFS]
Armes: 170% Bouclier: 170% Coque: 170%
G.transp. 30
Destr. 700

Défenseur mommel
Armes: 150% Bouclier: 150% Coque: 150%
G.transp. 100
Sat.sol. 10

Missile 206
L.lourd 220
Can.Gauss 9
Lanc.plasma 22

Lune par chere Afterbattleun0


Attaquant Jojo31
G.transp. 27 ( -3 )
Destr. 700 ( -0 )


Défenseur mommel
Détruit

Lune par chere Separateurrc5

Lune par chere Resultatsl5
L'attaquant a remporté la bataille ! Il emporte
959.809 unités de métal, 494.686 unités de cristal et 140.794 unités de deutérium

L'attaquant a perdu au total 36.000 unités.
Le défenseur a perdu au total 5.907.000 unités.
Un champ de débris contenant 185.400 unités de métal et 191.400 unités de cristal.
Le champ de débris est formé à 2.87 % par la flotte de l'attaquant, à 97.13 % par la flotte du défenseur
La probabilité de création d'une lune est de 3 %.Les quantités énormes de métal et de cristal s'attirent, formant ainsi une lune dans l'orbite de cette planète.
Une lune a été crée.

Lune par chere Rentaiw0
Attaquant avec/sans recyclage: 1.936.089 / 1.559.289
Défenseur avec/sans recyclage: -6.213.200 / -6.590.000



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Options : - Pertes deut des unités
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3% j ai fait plus petit mais c pas mal quand meme http://smileys.sur-l
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MessageSujet: Re: Lune par chere   Lune par chere Icon_minitimeMar 25 Nov - 6:08

En fait il a trop de chance lui 2 lunes en 2 raid
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Les flottes suivantes se sont affrontées le : 1-25 03:30:46
Lune par chere Separateurrc5

Attaquant Jojo31 [KOFS]
Armes: 170% Bouclier: 170% Coque: 170%
G.transp. 90
Bombardier 200
Destr. 700

Défenseur mommel
Armes: 150% Bouclier: 150% Coque: 150%
G.transp. 100
Sat.sol. 10

Missile 777
L.léger. 3
L.lourd 440
Can.Gauss 19
Art.ions 1
Lanc.plasma 25
P.bouclier 1

Lune par chere Afterbattleun0


Attaquant Jojo31
G.transp. 80 ( -10 )
Bombardier 197 ( -3 )
Destr. 699 ( -1 )


Défenseur mommel
Détruit

Lune par chere Separateurrc5

Lune par chere Resultatsl5
L'attaquant a remporté la bataille ! Il emporte
1.663.464 unités de métal, 1.100.000 unités de cristal et 170.651 unités de deutérium

L'attaquant a perdu au total 455.000 unités.
Le défenseur a perdu au total 9.493.000 unités.
Un champ de débris contenant 261.000 unités de métal et 241.500 unités de cristal.
Le champ de débris est formé à 27.16 % par la flotte de l'attaquant, à 72.84 % par la flotte du défenseur
La probabilité de création d'une lune est de 5 %.Les quantités énormes de métal et de cristal s'attirent, formant ainsi une lune dans l'orbite de cette planète.
Une lune a été crée.

Lune par chere Rentaiw0
Attaquant avec/sans recyclage: 2.921.615 / 2.419.115
Défenseur avec/sans recyclage: -9.783.500 / -10.286.000



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MessageSujet: Re: Lune par chere   Lune par chere Icon_minitimeMar 25 Nov - 16:24

waa le truc !! il aurait du jouer au loto ...
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MessageSujet: Re: Lune par chere   Lune par chere Icon_minitime

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